Spel får gärna vara själslösa, harmlösa och oprovocerande. Samtidigt måste vi se
fler spel som är raka motsatsen, spel som har en poäng, som är irriterande,
provocerande eller tankeväckande. All kulturyttring mår som bäst när den utmanas
och breddas.
Här någonstans kommer japanska Makibishi Comic in. Ett spel vars handling