battlefield heroes
Battlefield Heroes backstory
Jag säger farväl veckan ut med en backstory-trailer på Battlefield Heroes. Nu ska jag ut och lapa sol i några dygn.
battlefield heroes
Jag säger farväl veckan ut med en backstory-trailer på Battlefield Heroes. Nu ska jag ut och lapa sol i några dygn.
ninja gaiden
Det är sommar. Mina kollegor och mina vänner är på någonting som heter semester. Jag har börjat återupptäcka spel och hinner till och med spela dem ibland. Detta har tyvärr även återuppväckt mitt hat för det mesta som har med spelbranschen att göra. Det här är Ayane. Från kommande Ninja
damnation
Ofta hatar jag spelbranschen. Man har världens resurser, befinner sig vid teknikens framkant, arbetar med ordentligt passionerade människor - bara för att komma fram till världens mest pretentiösa skit. Damnation är ett sådant spel. Tanken är att introducera ett alternativt universum där steam punk är the shit mitt i det
battlefield heroes
[http://www.flickr.com/photos/ainudil/3659585691/] Så, vad har jag egentligen gjort det senaste halvåret? Jo, det här [http://www.battlefieldheroes.com]. Det känns bra att faktiskt kunna visa upp ett resultat. Battlefield Heroes-sajten har varit kul att arbeta med. Satt och kollade på hur vi utvecklat designen sedan
hatt
En gång i tiden skrev jag recensioner för Super PLAY [http://www.superplay.se/]. När man skriver recensioner är det väldigt lätt att hamna i ett flow, och när man hamnar i det tidigare nämnda flow är det lätt att man skriver sådant som i efterhand är dumt. Ingen text
e3
Och så var det dags att avsluta denna E3-vecka. Och vad bättre sätt att göra det på än skapa en lista på den dynga vi fick se. Först ut är Dead to Rights: Retribution. Det här är ett av de mer ofattbara spelen, jag har väldigt svårt för att förstå
castlevania
Idag tar årets E3 slut. Äntligen skulle man kunna säga. Som vanligt har spelskörden varit blandad, från sådant som får mig att fundera på att spendera tusenlappar bara för att få möjlighet att spela, till annat som ger mig lust att bege mig ut på en episk resa där jag
bowsers inside story
Det börjar bli riktigt svårt att hänga med svängarna. Inte så konstigt kanske när det utannonseras hundratalet spel under en och samma mässa. Som vanligt när det gäller E3 får jag även i år känslan av att spelproducenterna verkar ta det här mer på allvar mer än vad vi någonsin
assassins creed
Wow, stora nyheter medan man låg och sov. Microsoft och Molyneux kombinerar teknikerna Natal [http://www.gametrailers.com/video/e3-09-project-natal/50013] och Milo Project för att skapa, vad vissa kallar det en pedofilsimulator, medan andra passar på att se Skynets födelse framför sig. Personligen tycker jag att Lionheads Milo Project
crackdown
Idag är det rätt mycket Microsoft, inte underligt i och med att företaget höll sin presskonferens under dagen. Tyvärr, och jag menar det, blev det rätt mycket Halo och Metal Gear Solid, två spel om är något av spelbranschens vanilla. Sorry, men jag blir inte upphetsad längre. Men först. Left
alpha protocol
Jag tror inte att E3 officiellt börjar förrän på tisdag, men i och med att E3-exklusiva utannonseringar och E3-trailers redan har börjat spridas kan jag lika gärna sätta igång redan nu. Jag brukar årligen plocka fram personliga höjdpunkter, så även i år. Ända sedan jag hörde talas om Alpha Protocol
jobb
Buggiga releaser. Det som tidigare var mest ett datorspelsproblem är numera ett generellt spelproblem, och vi ser det allt oftare. Jag talar givetvis om nya spel som släpps ut i butikerna, bara för att direkt stöta på patrull där någon viktig funktionalitet slutar fungera och panikpatcharna börjar hagla. Det är