Jag var en stund en anhängare av Electronic Arts "Project Ten Dollar
[http://www.businessweek.com/magazine/content/10_08/b4167064465834.htm]",
experimentet skapat för att minska spelförsäljningen på andrahandsmarknaden, en
försäljningskanal som retat upp spelutgivare kanske än mer än piratkopieringen i
stort. Konceptet gick helt enkelt ut på mervärde.